Выход Heroes of Might and Magic: Olden Era стал одним из самых заметных событий для поклонников пошаговых стратегий за последние годы. 30 апреля 2026 года игра вышла в раннем доступе, в Steam, ознаменовав возвращение легендарной серии спустя более чем десятилетний перерыв.
Новая часть создаётся студией Unfrozen при поддержке издателя Hooded Horse и позиционируется как своеобразное возвращение к истокам серии. Разработчики сознательно ориентировались на дух классических игр, особенно на культовую третью часть, стараясь сохранить знакомую формулу, но при этом адаптировать её к современным стандартам.
Сюжет Olden Era переносит игроков в мир Энрот, на континент Джадам — регион, ранее почти не раскрытый в серии. Это делает игру одновременно и приквелом, и новой точкой входа, позволяя как ветеранам, так и новичкам погрузиться в знакомую, но обновлённую вселенную.
Геймплей остаётся верен традициям. Игрок управляет героями, собирает ресурсы, строит города и формирует армии существ, от классических фэнтезийных юнитов до новых фракций. Карта разделена на исследовательскую часть и пошаговые тактические сражения, где важно не только количество войск, но и грамотная стратегия.
На старте раннего доступа игра предлагает шесть фракций, сюжетную кампанию, отдельные сценарии и несколько режимов, включая классический, арену и упрощённый режим с одним героем. Также доступны мультиплеер и генерация карт, что значительно увеличивает реиграбельность.
Особое внимание уделено развитию и вариативности. Герои получают опыт, изучают магию и открывают новые способности, а юниты могут развиваться по разным веткам. Это добавляет глубину и позволяет формировать уникальные стратегии в каждой партии.
Olden Era воспринимается не просто как очередная часть, а как попытка возродить жанр в его классическом виде. И судя по интересу игроков — сотни тысяч добавлений в список желаемого ещё до релиза — у проекта есть все шансы вернуть серии статус одной из главных пошаговых стратегий современности.